Gondal das online Fantasy Browsergame
Im kostenlosen Browsergame Gondal erwarten dich Kampf, Ruhm und Abenteuer. Wähle dein Volk, erwecke deinen Krieger und werde Teil des Rollenspiels Gondal.
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News

[Event] Die Falle für den Magier

04.10.2024 - 08:21

Werte Amazonen und Krieger,
bereitet euch vor und wappnet euch im Kampf gegen die Lichtwesen, welche die Falle für den Magier bewachen. Mit Hilfe der Kraft von Göttern muss es euch in der Zeit von Montag, dem 07.10. 12:00 Uhr bis Montag, dem 21.10. 12:00 Uhr, gelingen, sie zu besiegen und die Falle auslzulösen.

Wir wünschen euch viel Spaß,

euer Gondalteam




Einige Hinweise habt ihr bereits erhalten, um herauszufinden, welcher Kristall an welcher Stelle platziert werden muss.
Den letzten Hinweis erhaltet ihr hier.

[Event] Schicksalswege

01.09.2024 - 09:55

Gondal ist vom Einfluß des Magiers gesäubert, doch noch ist er nicht endgültig besiegt. Die Ältesten suchen in alten Schriften nach dem Ort, an dem das Pentagramm errichtet werden soll, doch nirgendwo finden sie eine Beschreibung oder auch nur einen Hinweis. Schließlich versammeln sie sich um das Orakel und bitten um einen Hinweis. Lange schweigt es, doch dann öffnet es die Augen und schaut jeden des Rates intensiv an, bevor es zu reden beginnt.“Ich bin das Zentrum. Entsendet Druiden jeweils 1000 Schritte nach Norden, Nordosten Nordwesten, Südosten und Südwesten. Dort sollen sie eine Pyramide errichten, eine Elle hoch, gebaut aus Stein, Holz und Lehm, auf deren Spitze eine Schale mit Wasser ruht. Dort muss der richtige Kristall hineingelegt werden, sobald der Magier bei mir ist.”
Damit schweigt das Orakel wieder und die Ältesten verneigen sich und gehen zurück, um alles vorzubereiten. Die Druiden werden informiert und die Krieger und Amazonen zu ihrer Sicherheit bestellt, denn kein Druide soll sich alleine auf den Weg machen.

Auch bei dieser Mission kann man wieder einen Hinweis erhalten, der dabei hilft herauszufinden, welcher Kristall an welche Position muss. Alles Weitere dazu erfahrt ihr hier .



Amazonen und Krieger,

stellt euch der Herausforderung der Schicksalswege. Ihr benötigt Taktik und Geduld.
Nur durch cleveres Spielen werdet ihr, im Rahmen eurer Möglichkeiten, das beste Ergebnis herausholen.




Die Schicksalswege starten am Montag 02.09. 00:00 Uhr und enden am Sonntag 15.09. um 23:59 Uhr.


Wir wünschen euch spannende Tage auf den Wegen eures Schicksals.

euer Gondal-Team

[News] Zusätzliche High-level Accounts in Barat

05.07.2024 - 17:39

Amazonen und Krieger,
da es in Barat in den höheren Leveln zu wenige Spieler (aktive wie inaktive) gibt und hier unverhältnismäßig viele Angriffe auf die wenigen aktiven Spieler in höheren Leveln geführt werden, haben wir uns auf Wunsch der Baratspieler entschlossen, ein paar Gegner, welche wie normale inaktive Accounts funktionieren, auf Level 210 bereitzustellen. Diese sind auch in einer gemeinsamen Gilde zu finden.
Wir werden uns die nächsten Wochen genau anschauen, ob dieses Experiment erfolgreich von den Barat Spielern angenommen wird. Wir behalten uns vor, diese Maßnahme wieder Rückgängig zu machen, wenn sie nicht zum gewünschten Ziel führt.

Wir wünschen euch ein angenehmes Wochenende,
euer Gondalteam

[Mitteilung] Bestien

24.06.2024 - 06:51

Amazonen und Krieger,
seit Anfang des Jahres erreichen uns immer wieder Bugmeldungen rund um Schmucksteine und die Halsbänder der Bestien.
Steine die plötzlich verschwinden, Steine die plötzlich auftauchen, Steine die nicht fürs Turnier zu zählen scheinen,...
Die Fehlersuche gestaltet sich schwierig, da die gesamte Programmierung der Bestien sehr komplex ist, sich über etliche Tabellen und tausende Codezeilen erstreckt. Wir haben dort bereits mit mehreren Programmieren einiges an Zeit investiert, jedoch nicht zu einem zufriedenstellenden Ergebnis gekommen. Reverse Engineering und Co sind an dieser Stelle auch im Sande verlaufen, da fehlende Logs, verwirrende Programmierungen, fehlende Dokumentation und vor allem die nicht Testbarkeit im Live dass Ganze zu einer OP am offenen Herzen mitten in einem F1- Rennen machen.

Wir wissen, das die ursprüngliche Programmierung, ohne den Schmucksteintausch und ohne die 2. Reihe Schmucksteine bei den Bestien ohne diese Fehler lief (zumindest gab es damals keine Meldungen). Zwischen der ursprünglichen Programmierung und der Programmierung des Schmucksteintausches und der 2.Reihe gab es einen Programmiererwechsel und wie sich inzwischen herausstellt, scheint es sich bei diesem Programmierer nicht um die beste Wahl gehandelt zu haben.
Es fiel daher der Entschluss, dass wir
-im Testsystem die Version der Bestien von VOR dem Tausch und vor der 2. Reihe wiederherstellen
-sämtlichen Code der in dieser Version besteht prüfen, vernünftig Dokumentieren und vereinfachen
-den Tausch und die 2. Reihe neu programmieren
-sämtliche Logs erweitern und eine Testbarkeit im Live & Test-System herstellen

Wenn dies passiert ist, gehen wir davon aus, dass die Probleme nicht mehr vorkommen werden.
Erst dann wollen wir den aktuellen im Live System bestehende Bestienpart 1:1 tauschen.
Der Nachteil ist sicherlich, dass es auch weiterhin zu den oben genannten Fehlern kommen kann. Auch wenn dies ärgerlich ist, denken wir, dass dies die bessere Wahl ist, als ein Abschalten von Teilen, oder gar des gesamten Bestiensystems über mehrere Monate. So könnt ihr die Bestien weiterhin nutzen und euch weiterhin FA und Gold sichern, euch weiterhin wöchentlich messen und müsst eure Bestien nicht über die Sommermonate im Stall einsperren.


grüße entrichtend
tercen